1)180 未命中_全民游戏制作人
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  何促在上传这款游戏之前,已经让其通过了官方游戏平台的审核,随时都可以将其正式上架发售出去。

  至于他制作这款游戏的原因……

  其实就是他考虑到,今天要跟对方这些人“交流讨论”,所以就随便搞了款游戏出来。

  说到底,要想让这些人服气,最好的办法,显然就是再拿出一款高质量游戏出来。

  花摇:游戏的难度有点高,比《杀戮尖塔》还高,你们要是不行的话,就别勉强。

  “要是不行的话,就别勉强”?

  ……不行?

  六名主要负责人当时就不乐意了。

  说谁不行呢?

  男人怎么可以被一名陌生女人认证为“不行”!

  如果只是因为游戏质量问题而被劝退,他们根本无所谓;

  但如果是因为游戏难度问题而被劝退,他们就完全不能接受了。

  这个世界的游戏制作人,谁还不擅长玩游戏啊?

  不擅长玩游戏的人,那都已经死得透透的了。

  ……

  另一边。

  叶锦林在收到游戏后,第一时间就点了进去。

  游戏名叫《暗黑地牢》。

  这名字倒是跟《杀戮尖塔》的名字很搭,而且两者的游戏画风差别也不算大,看起来都很有个人风格特色。

  杀戮……

  暗黑……

  真的很难想象,这种风格的两款游戏,居然是出自一名女性之手。

  进入游戏后,还有一段开场动画。

  动画的剧情,讲了一个恐怖故事。

  在某个未知的偏僻角落。

  一名贵族领主在自己的领地安详晚年时,听到了一个奇特而又令人不安的传言。

  传言说,在他的家族庄园下方,隐藏着一扇通往神秘领域的大门。

  那片领域充满了不可名状、让人难以理解的力量。

  于是,领主便开始耗尽家财,全力挖掘那扇大门。

  终于有一天,他们挖到了那扇门。

  那是一扇古老而又邪恶的传送门。

  领主等人发出的动静,惊扰了门后的邪恶存在。

  最终,死亡与癫狂如同瘟疫一般扩散了开来。

  领主独自一人狂奔着逃离了传送门区域,随后写信求助远亲,希望对方可以将家族从邪恶手中解救出来,重铸家族荣光。

  开场动画结束,游戏来到了主菜单界面。

  ‘嗯……很传统的一个魔幻故事,好像还包含了一部分克苏鲁元素……’

  叶锦林在心里默默思索。

  上一次看到这种风格的背景设定,还是在“传火者”的《迷室》里。

  所以,克苏鲁元素,也要在游戏圈里流行起来了吗?

  片刻之后,他收束思绪,直接开启了新存档。

  这时,屏幕上跳出了三个难度选项。

  【明耀】【极暗】【狱火】

  用更直白明了的话来描述,它们大概就是简单、普通、困难的意思。

  叶锦林沉默半晌,选择了以【极暗】难度开局。

  ——他这是给自己留了条后路。

  就目前了解到的情况来

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