2)195 可不要太早退游戏了_全民游戏制作人
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  单人游玩体验,似乎也挺不错的样子。”迪恩说道。

  “那或许是因为你新类型游戏玩得太少了?”荣晓斌猜测道。

  “……”

  迪恩想了想,最终还是决定把话题给转移开,“‘索拉尔’做的游戏,都是像这样偏灰色性质的特殊游戏?”

  在他的认知里,小黄油和无剧情社交游戏,无疑都是属于上不了台面的灰色游戏。

  它们虽然不至于会被禁售,但也确实很难被主流市场所接受。

  ……至少在美丽国内是这样没错。

  在日常生活中,应该没有多少人,会和朋友一起玩这些游戏吧?

  “差不多吧……他的第三款游戏,是有着吃野人元素的多人联机游戏,属于是既血腥暴力,又没什么剧情沉浸感,完全就是靠创意玩法支撑起来的。”荣晓斌说明道。

  “哦……那这位‘索拉尔’先生,应该是一位怪才。”迪恩若有所思地点点头。

  “你觉得他跟‘传火者’比起来怎么样?”荣晓斌问道。

  “比不了。”迪恩摇摇头,“他比‘传火者’差远了。”

  顿了顿,他又补充一句,“让我学习几个月新类型游戏的制作,我也未必会输给他。”

  “确实。”荣晓斌应道,“等大家都熟悉了新类型游戏的制作,像‘索拉尔’这样靠做灰色游戏取胜的制作人,就会彻底失去他们的优势。”

  他忍不住笑了笑,“到时候,整个世界的游戏圈,应该会出现很多个‘索拉尔吧’?”

  “‘索拉尔’不是游戏制作人的目标,只有‘传火者’才是。”

  迪恩确信道,“达到‘索拉尔’的水准高度,并不是什么值得我们炫耀的事。”

  “好吧。”荣晓斌耸了耸肩。

  跟对方这一番对话下来,他似乎也觉得,“索拉尔”确实没什么了不起的。

  或许,他在新类型游戏领域里努力耕耘两年,也能超越“索拉尔”?

  嘿,想想还挺期待的。

  ……

  时间缓缓流逝。

  不知不觉间就来到了12月。

  何促团队的新游戏制作,也慢慢进入了尾声。

  嗯……

  准确地说,应该是“索拉尔”的新游戏制作,进入了尾声。

  而“传火者”的新游戏……

  他们已经打算跳票到明年了。

  说实话,连何促都没想到,制作“索拉尔”的这款新游戏,居然会如此耗费时间和心力……该说真不愧是中等体量的游戏吗?

  连做这款中等体量的游戏都这么费劲,那做它的续作,以及后续的一些3A游戏,估计就真的要半年更或者年更了。

  当然,何促对此也不怎么在意就是了。

  大号、小号更新速度慢,他正好可以去经营一下小小号。

  反正都是给游戏圈做贡献,谁去都一样。

  12月3日,周日。

  午饭过后,何促准备跟团队成员们,继续完善新游戏的最后一点工作。

  刚在工作室的座位上

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