2)198 毁形象_全民游戏制作人
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  【虽然听上去好像很有趣的样子,但是我完全不敢碰啊![麻了]】

  【到时候准备买两份游戏支持一下‘索拉尔’,然后就滚过来看诺儿直播了。】

  【我还是云通关吧,不想给自己找罪受[摊手]】

  【那么问题来了,诺儿属于是胆子大的玩家,还是胆子小的玩家?】

  【诺儿你不会不播吧?你胆子那么大,到时候肯定会第一时间开播的吧?[狗头]】

  【我已经在期待诺儿的尖叫切片、还有搞笑合集了[嗑瓜子]】

  【都别说了,再说下去,诺儿等会儿就该下播注销b站账号了[狗头]】

  “后天中午12点,我必播,到时候你们可都别跑!”许温诺坚定道。

  说着,她似乎是想证明一下自己的胆量,直接选择重开了游戏,“刚刚还有几个谜题没有解,我们再试一次……”

  ……

  同一时间。

  “传火者”团队工作室的休息间。

  “等游戏正式上线之后,玩家会不会对其中的射击部分不满意?”余苏艾看着许温诺的直播画面,有些忧虑地问道。

  虽然她对射击游戏一窍不通,但是在前几个月的游戏制作过程中,她已经感受到了制作一款3D动作游戏,是多么的不容易。

  在物体的碰撞、反馈、交互等问题上,仅仅只是一个小细节的调整,就有可能会给玩家带去天差地别的游玩体验。

  更别说,“射击”这个动作玩法,是完全没有前人经验可以总结,一切只能靠自己摸索试错的高阶设计创意。

  要想把这种“精细活”给做好,做到让绝大多数玩家满意,其难度不亚于让一名新手游戏制作人,用第一款游戏直接征服全世界的玩家。

  “你们自己试玩一下,不就可以知道玩家会不会满意了?”何促看了她一眼,又把目光转到了其他三名女生身上。

  “你怎么不试玩?”余苏艾斜视他。

  “我试玩你们又感受不到……”

  何促失笑道,“射击游戏的各种反馈,只有你们自己玩的时候才能感受到,看别人玩是很难感同身受的……这就跟你们自己玩枪,和看电影、电视剧里的人玩枪的感觉一样。”

  “没关系啊,我就是想看你玩。”余苏艾眨巴眨巴眼睛。

  “是想看我被吓吧?”何促笑道。

  “知道还不快开游戏!”余苏艾紧抿嘴唇,尽量不让自己露出得意兼傲娇的表情。

  “你们也要看吗?”何促把目光转向刘小霁三人。

  “当然要看啊……身为这款游戏的制作人,我们怎么能不了解自己做的游戏呢!”刘小霁抱住林洁瑜的胳膊,理直气壮地回道。

  “我也是这个意思。”林洁瑜颇为正经地点点头。

  “我就凑个热闹。”唐琳轻笑道。

  “行吧,那我就勉为其难给你们直播一次。”何促起身关上休息间的门,又把一旁的窗帘拉上

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