1)203 断手_全民游戏制作人
字体:      护眼 关灯
上一章 目录 下一章
  事实上,滕林的两间正在研发射击游戏的核心工作室,确实是碰到了前所未有的麻烦。

  在《生化危机》出现之前,他们姑且还能凭借自身对枪械武器的专业认知、对射击玩法的“极致”想象力、以及对工作室实力的自信,稳扎稳打地开拓射击游戏这个新领域。

  期间虽然经常会有陷入瓶颈的时候,但是总体上来说,他们还是一直在进步的。

  这其中的一间核心工作室,是由孟兰清亲自发掘人才组建而成。

  孟兰清对这间工作室寄予了厚望,希望他们制作出来的新游戏,未来可以打败“传火者”的游戏。

  而现实中,这间工作室也确实没有让孟兰清失望。

  他们一直以来的开发成果,足以让国内的任何一家一线游戏工作室惊叹。

  当然,这些都要加上一个,“《生化危机》还未出现”的前提。

  当《生化危机》正式发售之后,这一切就都发生了改变。

  从这一天开始,没有什么游戏制作人,可以再绕过《生化危机》,自行研究射击游戏。

  《生化危机》里的射击玩法,已经给“第一人称射击游戏”下了新的定义。

  孟兰清在《生化危机》发售后第二天,来到极光工作室的时候,看到的就是一片愁云惨澹的景象。

  不光是工作室的普通成员心不在焉,就连工作室的负责人也是一脸迷茫。

  ——他们都不知道,自己接下来究竟该朝着哪个方向努力。

  孟兰清微皱眉头,把极光工作室的负责人叫进了办公室。

  “看了‘索拉尔’的《生化危机》,你们连游戏都不会做了?”孟兰清面色肃然道。

  “说实话,确实是这样没错。”负责人苦笑道。

  “你当初是怎么跟我说的?”

  孟兰清面无表情地盯着他,“我记得你之前承诺过,说就算没有‘传火者’,你们也能做出可以引领一个时代的新类型游戏……

  “结果呢?你们的新游戏才刚刚做了一半,居然就被‘索拉尔’的《生化危机》吓得做不下去了?”

  她忍不住提高了声量,“你觉得,如果是让‘传火者’来做,他们会做不下去吗?”

  她最初组建这间工作室的时候,就是打着让“传火者”来做工作室负责人的主意。

  ……国内最有创意想法的新类型游戏制作人,加上国内最顶尖的游戏制作团体,将两者结合在一起,一定可以统治整个国内的游戏圈……乃至是整个世界的游戏圈。

  可惜,天不遂人愿。

  “传火者”毫不犹豫地拒绝了她的邀请,而且几乎已经没有了转圜的余地。

  因此,她最终也只能让工作室自行运转起来。

  嗯……尽管缺了“传火者”这个核心,但极光工作室依然是国内最顶尖的游戏工作室。

  工作室先前的几番出色表现,一度让她看到了统治国内游戏圈的希望。

  然

  请收藏:https://m.mbxsw.cc

(温馨提示:请关闭畅读或阅读模式,否则内容无法正常显示)

上一章 目录 下一章