1)218 寻找“花摇”_全民游戏制作人
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  到了晚上,《传说之下》这款游戏的名字,差不多算是传遍了整个游戏圈,甚至还隐隐有了出圈的趋势……或者说,它其实已经成功出圈了。

  即便是不怎么玩游戏、只在网上随便看看短视频、追追剧的人,也在不知不觉间,通过网上的各种渠道,接触到了这款游戏。

  鉴于游戏本身的难度略微有点高,对不熟悉新类型游戏的人来说,显得并不友好。

  所以,大部分接触到这款游戏的圈外人,基本都选择了当个云玩家,通过直播和视频来了解这款游戏的剧情,并没有亲自上手尝试。

  当然,也有少部分人选择了入坑。

  这少部分入坑的人,第一次玩到新奇又有趣的新类型游戏,简直就跟发现了新大陆一眼,一玩就再也停不下来了。

  也是借着这个契机,这些人才突然意识到,原来如今的游戏已经变得这么好玩了!

  有人欢喜有人愁。

  在全网玩家欢庆的时候,《锈剑》的制作组——“剑锋”工作室却一点也不好过。

  作为工作室的负责人,蒋元觉得自己应该为这次的失利负责。

  ……尽管并没有什么人想让他负责。

  毕竟,他们的这次失利,并不是因为他们不行,而是因为他们的对手实在太行了!

  像《传说之下》这样的对手,连最擅长制作新类型游戏的“传火者”来了,也未必打得过,更别说是他们这种,第一次尝试制作新类型游戏的人了。

  他们能让《锈剑》在《传说之下》的冲击下,还能保持住良好的口碑和不错的销量,已经是相当不容易的一件事。

  没有人会再苛责他们什么。

  晚上八点的时候,蒋元接到了潘明宇打来的电话。

  “之后应该没有翻盘的机会了吧?”潘明宇开门见山地问道。

  “没有了……”

  蒋元沉声道,“除非‘花摇’或者《传说之下》被曝出什么丑闻。”

  “丑闻吗?”

  潘明宇喃喃低语,随即又笑了笑,转而说道,“行了,这件事情就这样吧,你们也不要再纠结了……抛开游戏热度不谈,《锈剑》应该还是可以给我们带来一些收益的吧?”

  “嗯,确实还是赚的。”蒋元应道。

  “那就更没必要纠结了。”

  潘明宇轻笑道,“能赚钱就算是成功……这次赚得少,我们就当是积累经验了。”

  他吐出一口气,作出总结,“接下来你们就收收心,开始制作下一款游戏吧。”

  “好。”蒋元应了一声。

  “还有……”

  潘明宇似是又突然想到了什么,思索着问道,“像‘传火者’、还有‘花摇’做的那些游戏,你们能不能借鉴模彷一些差不多的游戏出来?”

  “你的意思是……”

  “我就随便问问,你只要告诉我答桉就行。”

  “玩法可以借鉴,但是具体内容不能借鉴,不然肯定会被鉴定为抄袭。”蒋

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