2)004 一个尝试_全民游戏制作人
字体:      护眼 关灯
上一章 目录 下一章
  想实现这个目标其实也不算太难。

  更何况,他还有一个好前桌可以请教。

  ‘不过,在麻烦别人之前,还是得先把关系搞好才行……’

  而要想搞好关系,自然是得先把小组作业给认真完成了。

  何促抬眼扫视一圈,取来纸和笔,静默片刻,开始琢磨游戏的详细剧情流程。

  ……

  笔锋在纸上划过,思绪也随着回忆慢慢荡开。

  写着写着,何促的注意力就不自觉地被自己的复杂心绪勾到了其他地方。

  他突然想到,学校之所以会在意游戏的品质,需要对学生的游戏制作水平进行定期考核,不仅仅是因为官方做出了要求,以及高品质游戏本身的商业价值,更是因为——

  游戏的品质越好,越让人有沉浸感,就越能提升制作者与玩家的精神力强度。

  这本应该是一个非常符合普通人价值观的正向反馈过程。

  只可惜……

  学校在教授学生做出好游戏,现实社会却是《梦里的烟火》这类游戏大行其道。

  一些游戏工作室不过是随手利用了一下粉丝数量的优势,就能强行将品质一般、甚至品质低劣的游戏快速营销起来。

  那些工作室表面上是在卖游戏,实际上却是在卖游戏制作人的外貌、人设,顺便还潜移默化地扭曲了整个游戏市场的风向,完全可以称得上是罪孽深重、罪大恶极。

  跟这些游戏工作室出产的游戏比起来,前世的那些氪金页游、换皮手游都算……呃,算是半斤八两吧。

  而且,这个世界并不存在MMO、MOBA、RTS等以玩家社交、对抗为主的网络游戏——玩这些游戏基本没法提升精神力,没法提升精神力,自然也就没有人会去研究。

  如此一来,也就更加助长了《梦里的烟火》这类游戏的嚣张气焰。

  毕竟,这类游戏确确实实可以提升玩家的精神力……尽管它们的提升效果十分有限。

  ‘劣币驱逐良币,这就跟前世的娱乐圈差不多了嘛……’

  何促心不在焉地写完两行字,最终还是忍不住搁下笔,将目光转到了一旁的《编辑共鸣仪》三件套上。

  他现在就想试着做一款游戏看看。

  他很想知道,这个世界的游戏市场,是不是真的已经容不下前世那些精品游戏了。

  念及于此,何促很干脆地把【编辑共鸣仪】拿到身边,戴上了帽子和眼镜。

  依照记忆里的操作方法,他先把仪器的模式调到编辑模式,然后再将注意力集中到VR眼镜的显示屏上,快速沉入思维。

  不出片刻,他的意识便与显示画面里的虚拟空间产生了联系,逐渐获取了随意变动这片虚拟空间的权限。

  ‘感觉比想象中的还要简单……’

  何促微微松了口气。

  单从游戏的方向上来说,这套仪器应该已经算是比较成熟的脑机接口。

  再往后发展,大概就

  请收藏:https://m.mbxsw.cc

(温馨提示:请关闭畅读或阅读模式,否则内容无法正常显示)

上一章 目录 下一章