2)后记_全位面恶魔导师
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  这也只是一种猜想。很可能的确有这么一根笔。

  涅塞

  他在最后一次出场的时候已经达成自我。他已经是成鸟了,有自己的飞行路线。

  希琪丝

  最后一段对应她和以查因特刚开始打交道不久的一段。和涅塞不同的是,她最终没有和其他所有的冲突达成和解,包括和以查因特,但她也这么继续下去了。

  纳鲁夫

  永不言败并不是“没有失败过”的意思。但总之船长永不言败。

  单卡拉比

  他没死,只是不再活着了。

  诺洛儿

  “后天家人”是一个不错的观点(通常见于反派)。“有了极强和极大的力量之后,仍然只想着自己家人”也是一个经典角度。她身上是这两种的综合。

  黎芙

  短暂意义丧失者对虚空不自觉的亲近。但最神奇的是她通过了一项非常自觉的事件抢救了虚空的出口。

  肯定有遗漏。

  遗漏有三种可能…………

  关于作者

  《恶魔导师》刚开始的时候,周围的人觉得我虽然才华普通,但尚可算心智健全,到后来他们发现自己差不多只对了一半(事实上,我注视屏幕十五分钟,只是为了克服把这段话里的“作者”全换成“我”的恶心感觉),在初期,我时常因为写不好或者不自觉流露过于恶劣的真实性情而苦恼,还好现在苦恼的部分总算消失了。何必藏着掖着呢?我对自己说。坏活儿不会因为有所保留就变成好活。可能它仍然很烂,但已经是每一天更新时我能拿出的最烂(不对,是最好。一位名人说过,伟大的小说是严重的问题造就的,但我猜不是这种问题)。

  这部作品是两年间作者几乎唯一一件稳定的事情。拖拖拉拉不愿意结束肯定也有这方面原因。它是种心灵疗愈或者持续伤害。总之是有活力的玩意。

  现在它咻地一下从我的手指间跑掉了。我作何感想?可能几年后我才知道。即刻的感想是:幸亏今晚开会的对象住院了,我才能在今天更新后记而不是明天。如果是明天来写后记,语感和内容可能又会完全不同,今天这种语感是我比较喜欢的,翻看起来不会觉得太羞耻。(我为今晚的与会者躺在医院不能自主呼吸也不能说话难过,但似乎表现的不是那么回事。就像我很爱我的角色们,但说不出口。)

  下一步

  近期可能不会再写长篇。我的职业是独立游戏,事情多时事情还挺多的。初衷是在两个游戏间为了叙事练习写故事。接下来还会写文章,但是会用在开发中的游戏里了。它可能比网文更糟。

  不管怎么说,感谢任何一位看到这里的书友,真心感谢。

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